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闇カレだとねこだったり天使だったりするらしいよ。
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第5回更新時の生成結果です。
生成物のパラメータは左からLv,属性,攻撃,防御,魔攻,魔防 です。
間違いあったら指摘願います。
生成データ
Result43.htm
Eno766 器用さ 91 魂改士Lv.4
L2 野良ゴーレム -> 指輪 2 無 3 1 3 4
Result158.htm
Eno281 器用さ 65 魂改士Lv.4
L2 シマクマ -> 十字架 2 無 4 2 7 8
Result323.htm
Eno323 器用さ 105 魂改士Lv.4
L1 チュパカブラ -> 大砲 1 無 11 2 2 1
Result590.htm
Eno317 器用さ 65 魂改士Lv.4
L3 シマクマ -> 刀 3 無 9 1 3 1
武器種類による影響が一番大きい……?
サンプルが少なすぎて何とも言えませんが、現状では練習用以上の物は作れなさそうですね。
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いまいち役に立たないデータを収集するのが趣味です。
いえ本当は解析スキルがないから中途半端なデータしか集まらないだけですが。
今回はドロップアイテムデータと敵の初期配置データ。
名前 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 射程
ライオンキバ 長剣 2 無 15 5 0 0 1.5 イノライオン
ゴーレムパンチ ナックル 2 無 20 0 0 0 1.0 野良ゴーレム
シマベアクロー 爪 1 無 15 0 0 0 1.0 シマクマ
メタル象牙 槍 2 鉄 10 10 0 0 1.5 メタルエレファント
コブーメラン 投具 1 無 15 0 0 0 2.5 ゼロコブラクダ
ポークボム 爆弾 2 炎 20 0 0 0 2.5 ヒートポーク
牛キャノン 大砲 2 無 20 0 0 0 3.5 キャノンバッファロー
悪魔山羊の角杖 杖 2 闇 0 0 20 0 3.5 一角山羊
水晶ドクロ 水晶 2 無 0 0 10 10 3.0 一角山羊
ガットギター 弦楽器 3 無 0 0 15 0 3.0 ストレイシープ
獣皮の鎧 軽鎧 2 無 0 15 0 5 0 シマクマ、メタルエレファント他?
UMAスーツ 戦闘服 2 無 0 10 0 10 0 チュパカブラ
ゴーレムボディ 重鎧 3 無 0 20 0 0 0 野良ゴーレム
抜けがあったら教えてください。
それから、敵の初期位置。
味方の配置とナンバリングは同じですが向きが違うので1,5,9,13が最前列になります。
イノライオン 1
ゼロコブラクダ 2
野良ゴーレム 5
チュパカブラ 7
一角山羊 8
メタルエレファント 9
キャノンバッファロー 11
ストレイシープ 12
シマクマ 13
ヒートポーク 14
見事なまでに役に立たないデータですがとりあえずぺたっと貼っておきます。
いえ本当は解析スキルがないから中途半端なデータしか集まらないだけですが。
今回はドロップアイテムデータと敵の初期配置データ。
名前 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 射程
ライオンキバ 長剣 2 無 15 5 0 0 1.5 イノライオン
ゴーレムパンチ ナックル 2 無 20 0 0 0 1.0 野良ゴーレム
シマベアクロー 爪 1 無 15 0 0 0 1.0 シマクマ
メタル象牙 槍 2 鉄 10 10 0 0 1.5 メタルエレファント
コブーメラン 投具 1 無 15 0 0 0 2.5 ゼロコブラクダ
ポークボム 爆弾 2 炎 20 0 0 0 2.5 ヒートポーク
牛キャノン 大砲 2 無 20 0 0 0 3.5 キャノンバッファロー
悪魔山羊の角杖 杖 2 闇 0 0 20 0 3.5 一角山羊
水晶ドクロ 水晶 2 無 0 0 10 10 3.0 一角山羊
ガットギター 弦楽器 3 無 0 0 15 0 3.0 ストレイシープ
獣皮の鎧 軽鎧 2 無 0 15 0 5 0 シマクマ、メタルエレファント他?
UMAスーツ 戦闘服 2 無 0 10 0 10 0 チュパカブラ
ゴーレムボディ 重鎧 3 無 0 20 0 0 0 野良ゴーレム
抜けがあったら教えてください。
それから、敵の初期位置。
味方の配置とナンバリングは同じですが向きが違うので1,5,9,13が最前列になります。
イノライオン 1
ゼロコブラクダ 2
野良ゴーレム 5
チュパカブラ 7
一角山羊 8
メタルエレファント 9
キャノンバッファロー 11
ストレイシープ 12
シマクマ 13
ヒートポーク 14
見事なまでに役に立たないデータですがとりあえずぺたっと貼っておきます。
ふと思い付いて調べていた敵HPの値を載っけてみます。
間違ってても知りません。それ以前に、仕様変更が来たら終わりですが。
Lv.2での敵HP
野良ゴーレム 521-525
チュパカブラ 467-473
イノライオン 471-472
ストレイシープ 470-474
ゼロコブラクダ 490-494
メタルエレファント 529-534
シマクマ 469-474
キャノンバッファロー 468-475
ヒートポーク 465-474
一角山羊 466-472
レベルごとのHP変化
ゼロコブラクダ
Lv.1 451-457
Lv.2 490-494
Lv.3 528-534
Lv.4 561-565
ストレイシープ
Lv.1 430-436
Lv.2 470-474
Lv.3 510-514
Lv.4 543-548
他の能力値については、前回と今回のうちの戦闘結果を見比べると、こっちのレベルは上がってるのに与ダメージや被ダメージはあまり変わっていない気がします。どうなんでしょうね?
他のLv.4の獣との戦闘結果などを見ても、レベルが上だからといってどうしようもない実力差とは感じません。たぶん。
ただ、レベルが2上がると、増えるHPが強めの攻撃1回分になる感じなので、その分戦闘が長引くのは覚悟した方が良いかもしれませんねー。
かきかき。
おっけ、かな。
だいじょぶだねー。
おっけ、かな。
だいじょぶだねー。
いめーじとかそうさとか。
だいたいりかいした。
だいたいりかいした。